Game Designer: maak je eigen digitale spel
Leerlingen bedenken een spelconcept en bouwen stap voor stap een eigen digitale game. Ze werken met spelregels, doelen, interactie, programmering en vormgeving. Door veel te testen leren ze fouten opsporen en verbeteringen doorvoeren. Ahamoto neemt laptops/tablets en alle benodigde materialen mee.
Wat leren de leerlingen?
- Leerlingen kunnen een eenvoudig digitaal spel ontwerpen
- Leerlingen kunnen programmeerlogica toepassen
- Leerlingen kunnen feedback verwerken en hun game verbeteren
Wij zorgen voor
- Alle materialen en gereedschap
- Een ervaren vakdocent techniek
- Opdrachtkaarten voor elk groepje
- Op- en afbouw in de klas
Koppeling met de kerndoelen
Digitale technologie
DG22
Leerlingen leren hoe digitale apparaten en systemen werken en hoe je ze veilig en doelgericht bedient.
Digitale producten & programmeren
DG23
Leerlingen leren digitale producten maken en programmeren, testen en verbeteren.
Mens & natuur
45
Leerlingen leren oplossingen voor technische problemen ontwerpen, uitvoeren en evalueren.
Vergelijkbare workshops
Plan nu "Game Designer: maak je eigen digitale spel" in
ReserverenEén les is een mooi begin.
Willen jullie techniek vaker laten terugkomen? Ontdek hoe we samen een doorlopende lijn opbouwen van groep 3 tot en met 8.
Ontdek Partnerschool
