Bouw een app bij je favoriete boek
Leerlingen bedenken een app bij hun favoriete boek: een quiz, een verhaalpad of een interactieve kaart. Ze schetsen eerst de schermen, bouwen die daarna met blokprogrammeren en testen hun app bij een klasgenoot. Perfect voor de Kinderboekenweek.
Wat leren de leerlingen?
- Leerlingen schetsen de schermen van hun app voordat ze bouwen.
- Leerlingen programmeren een werkend prototype met blokken.
- Leerlingen testen hun app bij een gebruiker en passen die aan.
Wij zorgen voor
- Alle materialen en gereedschap
- Een ervaren vakdocent techniek
- Opdrachtkaarten voor elk groepje
- Op- en afbouw in de klas
Koppeling met de kerndoelen
Digitale producten & programmeren
DG-DP1
Leerlingen leren stap voor stap een algoritme opstellen en uitvoeren.
Digitale producten & programmeren
DG-DP2
Leerlingen leren een eigen digitaal product ontwerpen, maken en testen.
Vergelijkbare workshops
Plan nu "Bouw een app bij je favoriete boek" in
ReserverenEén les is een mooi begin.
Willen jullie techniek vaker laten terugkomen? Ontdek hoe we samen een doorlopende lijn opbouwen van groep 3 tot en met 8.
Ontdek Partnerschool
