Bouw je eigen Augmented Reality-wereld
Leerlingen ontwerpen een eenvoudige AR-ervaring waarin digitale objecten via een camera in de echte wereld zichtbaar worden. Ze werken met ruimtelijk ontwerp, digitale content, testen en gebruikservaring. De les laat zien hoe software en camera-technologie samenwerken. Ahamoto neemt geschikte apparaten en alle lesmaterialen mee.
Wat leren de leerlingen?
- Leerlingen kunnen uitleggen wat augmented reality is
- Leerlingen kunnen een eenvoudige AR-wereld ontwerpen
- Leerlingen kunnen testen hoe digitale elementen in een echte omgeving worden ervaren
Wij zorgen voor
- Alle materialen en gereedschap
- Een ervaren vakdocent techniek
- Opdrachtkaarten voor elk groepje
- Op- en afbouw in de klas
Koppeling met de kerndoelen
Digitale technologie
DG22
Leerlingen leren hoe digitale apparaten en systemen werken en hoe je ze veilig en doelgericht bedient.
Digitale producten & programmeren
DG23
Leerlingen leren digitale producten maken en programmeren, testen en verbeteren.
Mens & natuur
44
Leerlingen leren bij producten uit hun omgeving de relatie tussen werking, vorm en materiaalgebruik.
Mens & natuur
45
Leerlingen leren oplossingen voor technische problemen ontwerpen, uitvoeren en evalueren.
Vergelijkbare workshops
Plan nu "Bouw je eigen Augmented Reality-wereld" in
ReserverenEén les is een mooi begin.
Willen jullie techniek vaker laten terugkomen? Ontdek hoe we samen een doorlopende lijn opbouwen van groep 3 tot en met 8.
Ontdek Partnerschool
