Maak je eigen VR-museum
Leerlingen kiezen een thema, verzamelen of maken digitale inhoud en richten daarmee een eigen virtueel museum in. Ze denken na over ruimte, route, informatie en bezoekerservaring. Zo combineren zij techniek, digitale creatie en presenteren. Ahamoto neemt VR-apparatuur en alle benodigde materialen mee.
Wat leren de leerlingen?
- Leerlingen kunnen een virtuele ruimte logisch inrichten
- Leerlingen kunnen digitale inhoud creëren en presenteren
- Leerlingen kunnen hun ontwerp vanuit de gebruiker testen en verbeteren
Wij zorgen voor
- Alle materialen en gereedschap
- Een ervaren vakdocent techniek
- Opdrachtkaarten voor elk groepje
- Op- en afbouw in de klas
Koppeling met de kerndoelen
Digitale technologie
DG22
Leerlingen leren hoe digitale apparaten en systemen werken en hoe je ze veilig en doelgericht bedient.
Digitale producten & programmeren
DG23
Leerlingen leren digitale producten maken en programmeren, testen en verbeteren.
Mens & natuur
45
Leerlingen leren oplossingen voor technische problemen ontwerpen, uitvoeren en evalueren.
Vergelijkbare workshops
Plan nu "Maak je eigen VR-museum" in
ReserverenEén les is een mooi begin.
Willen jullie techniek vaker laten terugkomen? Ontdek hoe we samen een doorlopende lijn opbouwen van groep 3 tot en met 8.
Ontdek Partnerschool
