Robot Battle: bouwen, programmeren & strijden
Teams bouwen en programmeren een robot voor verschillende technische uitdagingen. Denk aan snelheid, duwen, precisie en slim manoeuvreren. Leerlingen ontwerpen, testen, verbeteren en verdelen taken binnen hun team. De nadruk ligt op techniek, probleemoplossend denken en sportieve samenwerking. Ahamoto neemt alle materialen mee.
Wat leren de leerlingen?
- Leerlingen kunnen een robotconstructie bouwen voor een doel
- Leerlingen kunnen eenvoudige besturing of code aanpassen
- Leerlingen kunnen testen, evalueren en gericht verbeteren
Wij zorgen voor
- Alle materialen en gereedschap
- Een ervaren vakdocent techniek
- Opdrachtkaarten voor elk groepje
- Op- en afbouw in de klas
Koppeling met de kerndoelen
Digitale producten & programmeren
DG23
Leerlingen leren digitale producten maken en programmeren, testen en verbeteren.
Mens & natuur
44
Leerlingen leren bij producten uit hun omgeving de relatie tussen werking, vorm en materiaalgebruik.
Mens & natuur
45
Leerlingen leren oplossingen voor technische problemen ontwerpen, uitvoeren en evalueren.
Vergelijkbare workshops
Plan nu "Robot Battle: bouwen, programmeren & strijden" in
ReserverenEén les is een mooi begin.
Willen jullie techniek vaker laten terugkomen? Ontdek hoe we samen een doorlopende lijn opbouwen van groep 3 tot en met 8.
Ontdek Partnerschool
