Leerlingen tijdens de les Robotvoetbal: programmeer je eigen team

Robotvoetbal: programmeer je eigen team

Programmeer teams van robots en speel een echte robotvoetbalwedstrijd

Vaardigheden

Programmeren

Benodigdheden

Wij nemen alles mee

Tijdsduur

90 minuten

Locatie

School

Robotvoetbal: programmeer je eigen team

Leerlingen ontdekken hoe sensoren, motoren en programmering samenwerken door robots te laten voetballen. In teams oefenen zij met besturen en programmeren, bedenken een tactiek en verbeteren hun robot na iedere ronde. Ahamoto verzorgt de robots, het speelveld en alle benodigde materialen.

Wat leren de leerlingen?

  • Leerlingen kunnen een robot doelgericht besturen of programmeren
  • Leerlingen begrijpen dat sensoren en motoren onderdeel zijn van een technisch systeem
  • Leerlingen kunnen een strategie testen en verbeteren

Wij zorgen voor

  • Alle materialen en gereedschap
  • Een ervaren vakdocent techniek
  • Opdrachtkaarten voor elk groepje
  • Op- en afbouw in de klas

Koppeling met de kerndoelen

Digitale producten & programmeren

DG23

Leerlingen leren digitale producten maken en programmeren, testen en verbeteren.

Mens & natuur

44

Leerlingen leren bij producten uit hun omgeving de relatie tussen werking, vorm en materiaalgebruik.

Mens & natuur

45

Leerlingen leren oplossingen voor technische problemen ontwerpen, uitvoeren en evalueren.

Vergelijkbare workshops

Plan nu "Robotvoetbal: programmeer je eigen team" in

Reserveren

Eén les is een mooi begin.

Willen jullie techniek vaker laten terugkomen? Ontdek hoe we samen een doorlopende lijn opbouwen van groep 3 tot en met 8.

Ontdek Partnerschool